ConstructoresGrado 8⏱ 20 min

Mover figuras: transformaciones

Desliza, voltea, gira y escala un triángulo en una cuadrícula, y encuentra la regla de coordenadas de cada movimiento.

Estándares: 8.G.A.18.G.A.3

1Pregúntate

En un videojuego, los personajes se deslizan por la pantalla, giran, se voltean para mirar al otro lado y crecen al tomar un poder. La computadora hace todo eso con unas pocas reglas sencillas para mover puntos.

2Explora

Laboratorio de transformaciones

Esta actividad necesita una pantalla más grande

Gira el teléfono o abre esta lección en una tableta o computadora. La explicación y el cuestionario de abajo funcionan aquí.

-10-10-5-5551010AA′BB′CC′(x, y) → (x + 4, y − 3)A(1, 1)→A′(5, −2)B(3, 1)→B′(7, −2)C(1, 4)→C′(5, 1)

Mismo tamaño y forma (congruentes)

SillyChili
Transformación
Prueba esto
  • Traslada el triángulo 4 a la derecha y 3 hacia abajo. ¿Qué le pasa a cada x? ¿Y a cada y?
  • Reflélalo sobre el eje y. ¿Qué coordenada cambia de signo?
  • Gíralo 90° y luego 180°. ¿Puedes adivinar dónde quedará A′ antes de pulsar Muéstrame?
  • Escálalo con k = 2. ¿El nuevo triángulo tiene la misma forma? ¿El mismo tamaño?

3Entiende

(x, y) → (x + 4, y − 3)SillyChili
Paso 1 de 5

Traslación: deslizar

Una traslación mueve cada punto la misma distancia en la misma dirección. Deslizar 4 a la derecha y 3 hacia abajo suma 4 a cada x y resta 3 a cada y.

Transformaciones
reglatamaño
traslación(x, y) → (x + a, y + b)igual
reflexión sobre el eje y(x, y) → (−x, y)igual
rotación de 90° en O(x, y) → (−y, x)igual
dilatación desde O(x, y) → (kx, ky)× k

4Practica

Pregunta 1 de 5

El punto (2, 5) se mueve con la regla (x, y) → (x + 3, y − 1). ¿Dónde queda?

5Resumen

  • La traslación desliza, la reflexión voltea, la rotación gira: la imagen es congruente.
  • La dilatación cambia el tamaño con un factor k: la imagen es semejante.
  • Cada transformación es una regla para las coordenadas, como (x, y) → (−y, x).