Patrones y sucesiones
Construye sucesiones aritméticas y geométricas como barras, encuentra la regla de cualquier término y mira cómo duplicar supera a sumar.
Estándares: F-IF.A.3F-BF.A.2
1Pregúntate
Opción A: recibir 10 más que el día anterior, cada día. Opción B: recibir 1 centavo hoy y luego el doble cada día. Después de 30 días, ¿cuál prefieres?
2Explora
Esta actividad necesita una pantalla más grande
Gira el teléfono o abre esta lección en una tableta o computadora. La explicación y el cuestionario de abajo funcionan aquí.
- Con Sumar lo mismo, pon d = 2. ¿Sobre qué quedan alineadas las puntas de las barras?
- Haz d negativa. ¿Qué pasa con los términos?
- Cambia a Multiplicar por lo mismo con r = 2. ¿Qué tan rápido crecen las barras comparado con sumar?
- Prueba r = 0,5. ¿Qué pasa ahora?
- ¿Puedes predecir el décimo término antes de leerlo debajo del dibujo?
3Entiende
Una sucesión es una lista ordenada
Una sucesión es una lista de números que sigue una regla. Cada número es un término. Aquí cada dibujo tiene 2 cuadritos más que el anterior: 3, 5, 7, 9, …
Las aritméticas suman la misma diferencia y crecen en línea recta. Las geométricas multiplican por la misma razón y crecen de forma exponencial.
4Practica
¿Qué sigue? 4, 9, 14, 19, …
5Resumen
- Una sucesión es una lista ordenada; cada número es un término.
- Aritmética: se suma d cada vez; aₙ = a₁ + (n − 1)d. Su gráfica es una recta.
- Geométrica: se multiplica por r cada vez; aₙ = a₁ · rⁿ⁻¹. Crece (o decrece) exponencialmente.
- Duplicar pronto le gana a sumar.