CientíficosGrados 10–12⏱ 20 min
Vectores
Arrastra dos flechas en una cuadrícula. Súmalas punta con cola, réstalas y multiplícalas, y lee sus componentes, longitud y dirección.
Estándares: HSN-VM.A.1HSN-VM.A.2HSN-VM.B.4HSN-VM.B.5
1Pregúntate
Un avión apunta al norte a 500 km/h, pero el viento sopla hacia el este. ¿Adónde va de verdad? Para responder necesitamos números que tengan dirección.
2Explora
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Prueba esto
- Arrastra las puntas de u y v. ¿Cómo se relacionan las componentes de u + v con las de u y v?
- Haz u = ⟨3, 4⟩. ¿Cuál es su longitud?
- Elige u − v. ¿Hacia dónde apunta el resultado cuando u y v son iguales?
- Elige k · u y haz k negativo. ¿Qué le pasa a la flecha?
3Entiende
Paso 1 de 5
Un vector tiene tamaño y dirección
Un vector es una flecha: su longitud (módulo) dice cuánto, y su dirección hacia dónde. Este tiene longitud 5 y apunta 53° por encima del eje x.
Trabajar con vectores
4Practica
Pregunta 1 de 5
¿Cuáles son las componentes de este vector?
5Resumen
- Un vector tiene longitud y dirección. Se escribe con componentes ⟨a, b⟩.
- Longitud: √(a² + b²).
- Sumar: punta con cola, o sumando las componentes.
- Multiplicar por k estira el vector; un k negativo lo invierte.
- Las velocidades, las fuerzas y los desplazamientos son vectores.